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网络游戏策划求职简历

网络游戏策划求职简历范文

  制作网络游戏策划简历的时候,需要以适合的语言放大自身的竞争优势,如果盲目的扩大自己的竞争优势,往往会出现适得其反的效果。每一位求职者,无论从任何较多分析,均存在自己独有的优势,求职者能够针对性的制作简历效果最好,以精简的内容突出个人专业优势,并且突出优势对于具体岗位的辅助作用。以此方式制作个人简历能够迅速的与招聘人员产生共鸣,达到提高求职成功率的目的.。

  篇一:网络游戏策划求职简历范文

  个人信息

  yjbys

  居住地:杭州

  联系电话:

  E-mail:www.010zaixian.com/jianli

  最近工作

  公 司:XX科技有限公司

  行 业:网络游戏

  职 位:游戏策划最高学历

  学 历:本科

  专 业:计算机科学与技术

  学 校:复旦大学

  求职意向

  到岗时间: 一个月内

  工作性质: 全职

  希望行业: 网络游戏

  目标地点: 上海

  期望月薪: 面议/月

  目标职能: 部门主管

  工作经验

  2010 /2—至今:XX科技有限公司 [ 1年8个月]

  所属行业: 网络游戏

  产品中心游戏策划

  1.负责编辑器触发器模块的设计与制作; 2.负责产品概念设计的组织发起与讨论评审,推进产品决策; 3.负责核心系统的详细设计,如:角色属性、职业技能、徽章、武器、怪物等; 4.负责撰写游戏策划书; 5.负责与美术、程序之间的主要沟通。

  2009 /5--2010 /1:XX游戏设计有限公司[9个月]

  所属行业:网络游戏

  策划部游戏策划师

  1.负责设计游戏的新手指引系统、邮件系统、聊天系统; 2.负责世界观设定、任务设定、玩法策划; 3.负责游戏的收入策划,包月运营等; 4.负责游戏内关卡制作以及优化协调; 5.负责部门日常工作分派与审核管理。

  2008 /7--2009 /4:XX游戏 [ 10个月]

  所属行业:网络游戏

  开发部游戏策划

  1.根据游戏发展方向,协助主策划进行游戏各系统的搭建与细节设计; 2.负责游戏场景、地图设定和编辑; 3.负责对程序和美术提出需求和审核; 4.负责游戏的整体UI设计创意; 5.负责项目中策划工作进度的规划及监督。

  教育经历

  2004 /9 --2008 /7复旦大学 计算机科学与技术本科

  语言能力

  英语(精通)听说(精通),读写(精通)

  自我评价

  从事游戏策划多年,有丰富的MMORPG开发经验,对任务系统、角色属性和技能、世界结构规划等有深入了解,能够制定较为合理的开发计划,确保项目开发进度顺利进行。善于把握用户需求、系统需求、产品需求、人性需求,富有团队精神、敬业精神、奉献精神,工作沟通、配合能力强,积极主动,心理承受能力强,能适应较大的工作压力。

 

  篇二:网络游戏策划求职简历范文

  个人信息

  yjbys

  出生年月:1990.5

  居住地:上海

  联系电话:

  E-mail:www.010zaixian.com/jianli

  求职意向

  到岗时间: 一周之内

  工作性质: 全职

  希望行业: 网络游戏

  目标地点: 上海

  期望月薪: 面议/月

  目标职能: 游戏策划

  自我评价

  本人有一年多的游戏行业工作经验。掌握各类游戏开发工具office 、visio 、PS、 xmind 、UIDesigner等软件,有一定文字功底,熟悉网页游戏开发流程,有一些项目 经验。能合理调节工作压力,从一个资深玩家转变成游戏策划,个人简历 wdjl.net,一直保持着对游戏行 业的热爱。勇于接受挑战,有较好的自我控制能力,对游戏充满了激情,热爱游戏。

  工作经验

  2013 /11—至今:XXX网络游戏有限公司 [8个月]

  所属行业: 网络游戏

  研发策划部 游戏脚本策划

  1、负责游戏架构设计和程序接口的脚本编写;

  2、负责参与游戏概念上的一些设计工作并转化为程序代码;

  3、负责作为游戏设计中策划与程序的桥梁,与程序能进行更深一层次交互沟通;

  4、负责为策划部管理和维护程序部提供的各种脚本接口,提升策划效率。

  2013 /5—2013 /11:XXX网络有限公司[6个月]

  所属行业: 网络游戏

  游戏研发部 游戏策划师

  1、负责XX游戏人物成长相关数值设计,相关系统策划;

  2、负责部分功能界面设计,关卡规划,怪物技能设计及实现;

  3、负责策划工作进度整理,策划每月工作进度计划安排等工作;

  4、负责技能编辑器,动画编辑器,事件编辑器。

  2012 /7—2013 /5:XXX网络科技有限公司[10个月]

  所属行业: 网络游戏

  策划部 游戏关卡/系统策划师

  1、负责使用Visio、CryEngine3绘制游戏内的所有场景示意图;

  2、负责使用Visio绘制势力图,等高图,怪物分布,NPC分布;

  3、负责设计游戏场景中的游戏音效等;

  4、负责设计游戏登陆策划文案,登陆流程图;

  5、负责游戏整体世界地图,区域划分分布。

  教育经历

  2008 /9—2012 /7上海大学游戏设计与制作本科

  语言能力

  英语(熟练)听说(熟练),读写(熟练)

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