2007年秋天,潘卫国被江苏省科技大学录取了。接到录取通知书的那一刻,他心花怒放,一颗悬着的心落了地。因为他一直有个梦想:成为IT精英,开发自己的软件。要是看到许多人用着自己开发的软件,那是多幸福的一件事啊!
入学的新鲜渐渐淡去,同学们走到一起,开始谈论考研、创业的话题。创业意味摸着石头过河,有可能河没过去,你就被洪水吞没了。两相比较,考研稳妥,创业冒险。但是,没有冒险就不能开辟新天地,哪个成功者不是在刀尖上跳舞呢?一个月后,他坚定了自己的发展方向——创业,开发自己的软件。
有了方向,他开始了一个人的长征。他如饥似渴地学习,把课余的时间都利用起来,就连在路上碰到老师的时间也不放过请教。图书馆成了他的领地,一待就是一个下午或者一个晚上。渴了,喝口水;饿了,啃方便面。兴趣是最好的老师,这话真的没错。半年过去,他已经是校园内小有名气的高手了。同学们有什么疑问都喜欢找他,他也不保守,经常和同学一起钻研、探讨,挑战和破解一些软件制作中遇到的难题。大一下学期,他接到的第一个项目是江科大西校区管委会网页设计和维护。他由此赚到了人生第一桶金——2000元。此后,他钻研的劲头更足了。
大二时,他和伙伴陆宏明一起共同组建了江科大校内第一个工作室——明宇软件工作室。这时,他们开始有意识地在网络上搜寻校内外各类网页制作、网站维护和游戏开发类的外包项目来做。这个时期,他们有些饥不择食,不管赚不赚钱,不管怎样的项目他们都接。外包的项目,有时你的创意对方非常欣赏,但是临到最后却被对方黑了。这样的经历,他们就遇到过几次。于是,他开始考虑软件价值的问题,如何让自己的软件实现价值的最大化。
2011年,临近毕业,就业压力涌来,潘卫国的团队忍痛解散了。回顾这段经历,他认为非常有价值。如何揣摩对方的心理,如何学会随机应变,如何推销自己,如何放大自己的优点,这些都是课本上学不到的知识。
距离毕业还有3个月,是去找工作,还是创业?创业就必须有自己的团队,而自己人脉最广的就是身边的同学。资金不足,学弟学妹是最值得开发的富矿,他们和自己一样有创业的激情。于是,他在校园里招募了一批大学生,坚持每个星期六给他们上课,从计算机组成原理、汇编语言、C语言开始,一直上到他大学毕业。经过大浪淘沙,他从这些人中间挑选出了8个人,组成新的团队,成立了新的工作室。这8个人最终也成了小西网络的创始成员。
潘卫国最终决定走先就业再创业之路。他顺利地进入了南京诚迈科技有限公司,随后被派驻北京MTK公司上班。上班期间,他用心了解公司的运作流程、规则以及比较国际化的管理规范、自动化系统等,期望能为日后创业奠定基础。
他人虽然在北京,但是他的心却在南京。每个周末,他都和团队成员举行视频会议,分派任务,坚持每月回镇江一次,商讨项目的运作。“糖果恶霸”手机游戏的创意就是在那时形成的。
2012年,在潘卫国的指导下,团队开发出了物理引擎类休闲游戏《糖果恶霸》。在当年的“第二届移动MM百万青年创业计划”中一举斩获特等奖,更是荣登大赛全部作品分会的榜首,成为名副其实的一匹黑马。同年,手机游戏市场发展迅猛,潘卫国敏锐地捕捉到了这个信息,认为自己再不创业就会错过转瞬即逝的机会。他当机立断,果断辞职,提前回南京创业。
7月,他在江宁区租下了一间50平方米的房子。那时,大家挤在一起,连转身都困难,但没有一个人放弃。虽然也设计了十几款2D手机游戏,却并没有引起人们的注意。希望在哪里?最初的一点创业资金耗尽了,工资都发不出来,连吃饭都要自费。没有钱,还让人怎么坚持?对外招聘的人员陆续离开了,最初的9个人也走了4个。第一次创业就以这样的形式散了场。
2013年6月,整个公司就剩下潘卫国一个人在坚守。那种冷清和寂寞对谁来说都是一种煎熬,但是他却咬着牙坚持着,自嘲地说:“终于不需要给任何开支了。”人走了,开支少了,但是自己还要吃饭,为了解决温饱问题,他接了一个外包项目,挣了几万元,彻底解决了这个问题。有了物质的保障,他就研发一些小游戏,自己发布,有时一个月竟也能赚到一万多美元。但是,这样的一种状况并不是他所期望的。“我要做一家更大、更有影响力的公司。”他默默地对自己说。
2013年底,他开始着手成立新公司,全面放弃维护已经上线的十几款2D游戏,转而集中人力和物力开发精品3D游戏。2014年3月,小西网络公司成立。6月,3D游戏研发成功,网络启动数百万人民币融资计划并获得成功。8月,一款摩托车竞技游戏上线,产生数百万元月流水收入。10月,小西网络进入二轮融资谈判。目前,小西网络正在研发的一款策略型角色扮演类游戏,得到市场和同类行业公司高度认可。保守估计,该游戏12月上线后月流水将会达到数千万元。
日前,潘卫国回到母校招聘员工,受到热烈的追捧。当听说有人认为他的成功来自于运气好的时候,他说:“我从来不相信偶然的成功,必须有计划地去谋事。说我运气好,不如说我比别人更专注,更耐心,更能吃苦。”
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