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营销心得体会

心得体会 时间:2021-08-31 手机版

营销心得体会(通用6篇)

  当我们有一些感想时,将其记录在心得体会里,让自己铭记于心,它可以帮助我们了解自己的这段时间的学习、工作生活状态。你想好怎么写心得体会了吗?下面是小编为大家收集的营销心得体会(通用6篇),仅供参考,希望能够帮助到大家。

  营销心得体会1

  每次遇到写心得体会,我的速度都是最快的,质量也是较高的,高中的时候常常被各科老师当作典范被赞扬,但是那些都是心不甘情不愿地情况下玩地文字游戏,套几句老话,表几句壮志就可以敷衍了事了。然而这一次,我是真的有许多体会想写出来和自己分享,但是当我开始敲打键盘时才发现自己不知道该从何写起。我突然觉悟,心得是知识的沉淀,是把学来的东西转化为自己的理解,是在提高自己的领悟力。

  首先,我想谈谈我对企业经营实战模拟的理解。企业经营实战模拟又称“ERP沙盘实战”,它是一门理论联系实践的综合性课程。其目的是通过沙盘这个载体再现企业经营中的现金流量、产品库存、生产设备、人员实力、银行借贷等企业运营指标,让参与者能够学以致用,将理论有效地转化实际操作,再将实践升华为理论。

  其次,研发总监不是研究员而是信息采集分析员。我在企业中担任的是研发总监。其实,一开始我是财务总监,可是我对加减乘除特别不敏感,计算速度慢不说,还老爱计算错误,于是我提出和原来的技术总监换岗,换岗成功后,我自以为可以撑着下巴看热闹了,根本没去思考自己是做什么的。这一切都是对沙盘规则不熟悉惹的祸,最要命的是延误了企业的迅速崛起。在企业出现危机的第二年末,CEO让我们停止游戏,给我们开了一个“很长”的会议,讲解了沙盘的规则以及自己的理解,当时我看到他眼中对企业经验的失望和对我们的期望,他是真心期盼我们全身心地投入游戏,更加希望我们能通过这次实验学到终生受益的东西,而不是机械地听他指挥,简单地跟着流程打勾填数据。当时我真的很感动,我决定沉下心来思考自己的责任和义务,终于对ERP沙盘实战有了全新的认识。身为CTO,我要做的事情不单单是开发几样产品,开拓几个市场,取得几项认证,更不是简单地执行CEO派发下来的工作。我要做的是了解其他企业的产品的研发,市场开拓和产品认证情况,以及的当年产品产量和产能的具体情况,回到企业后和CPO、CMO一起做信息分析得出一个可行的产品研发决策,与产品研发相匹配的市场开拓和产品认证决策。在各项工作开始后,我依然要时时刻刻采集其他企业的相关信息,在必要时做出修改研究计划,甚至中断项目的决定。

  再次,虽然我开始的时候我这个CTO基本上是个跑堂的,但我在关键时刻还是小小的拯救了陷入危机的企业。在我们出现资金即将断流的第二年,我向CEO建议把我们的新华厂区抵押给银行争取一笔资金,正是这笔资金给我们企业带来了转机。另外,在我熟悉规则和职责所在后我就常常和CMO一起记录抢单情况和其他的企业的销售额。

  当然,我终究是过大于功的,我把它分为两个方面。

  第一方面:在沙盘游戏开始时,由于对规则的不熟悉导致没有办法准确定义自身职责,再加之对沙盘游戏的些许不在乎,最终造成了过于依赖CEO的局面。在企业经营的前两年,我就像一个植物大战僵尸里的僵尸一样不管前面是什么都往前冲,几乎没有融入自己的任何思考。这些导致CEO忽略的细节我们也没有发现,为企业的发展埋下了祸根。

  第二方面:原来我一直觉得自己的专业知识差强人意,考虑问题面面俱到,这一次沙盘游戏真是一个巴掌把我扇醒了。真实的我只是一条线思考问题,一条线只能做好眼前的工作。我没有认真想过企业未来的发展,傻傻地记住CEO说我们企业主打Ruby,愣是没明白在销售产品之前我应该做的事。于是我没有和CMO、COO及时交换意见,错过了开发Saphire和Ruby的最佳时间,延后了市场开拓和产品认证的时间,导致企业在运行过程中四面楚歌——市场竞争激烈。Ruby的研发是在我们资金短缺的第二年开始的,可是好在研发出来也在后期盈利。预计在第四年开发的Saphire也因为财政吃紧而放弃。第二年开发Crystal也只是为了缓解滞销的Beryl给我们带来的压力,但也是因为它给企业带来真正的转机。

  最后,在错误中学习,在学习中成长。这次沙盘游戏的意义不仅仅是巩固了我的专业知识,更重要的是它给我带来了意想不到的收获。我把它分为四个方面。

  第一,在做任何事情之前,都要有一个大方向,否则就不知道该往哪里走,甚至要给自己做减法,当自己不是百分之百确定喜欢做什么的时候,可以先明确自己不喜欢做什么,把自己的包围圈缩小,到最后就知道,哪些方面我不喜欢,就不去考虑;但是有些方面我好像并不讨厌,就多作准备;有一方面我特别不喜欢,就全力出击。如果当时我知道这个道理,我一定就不会选择做CFO,而是选择现在的CTO或者CMO。

  第二,在选择了做什么事情之后,应该对这件事做一个全面的了解,包括这件事的定义,受众,对这件事产生影响的其他事物以及这件事发生后所带来的结果。

  有了初步认识之后,应该运用SWOT分析再对这件事做一个深入的研究。如果可行的话就生成一份大计划,之后的工作就是细化到点上依然可行的话就应该全力以赴。同时,应该多关注外界的变化,以不变应万变。

  第三,这次沙盘实验让我真的明白了石头哥的那句话“知识之后是见识,见识之后是胆识,胆识最后变成智识,这是一层层的升华。知识是基础,不读万卷书,即便能行万里路,也不过是个邮差”。任何机会也帮不了庸人的忙,就和我们在第三年利用别人违约这个契机翻盘是一个道理。必须夯实知识,不断更新自己的知识结构,否则永远是个“僵尸”。不会做某事不要紧,不会创新也不要紧,可以从学习他人,借鉴他人开始,切记“三人行必有我师”。有了一定的能力就要勇于创新,哪怕只是微创新也是一种突破。

  第四,在自己不够强大的时候应该做好自己的专业,有余力时多学其他知识。只有自己扎实了,带别人的时候,才华才能倒给别人。肤浅的人,把自己所有的理想都写在脸上,真正能实现的人,是把壮志刻在心里。这个是我们的CEO教给我的道理,我受益匪浅。

  我有理由相信:对于即将走上工作岗位的我来说,一定比那些没有经历过沙盘实验的大学毕业生更迅速地胜任工作。


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