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学生会迎新晚会的策划书

策划书 时间:2021-08-31 手机版

  策划书即对某个未来的活动或者事件进行策划,并展现给读者的文本;策划书写作。策划书是目标规划的文字书,是实现目标的指路灯。下面是小编整理的学生会迎新晚会的策划书,希望对你有所帮助!

篇一:生会迎新晚会策划书

一、 晚会整体框架

  目的:在迎接新生的同时,提高、培养10级新生的团队合作精神与集体荣誉感,通过团体游戏让大家领悟到团结协作的力量。展现学生会的主要工作风貌。 把学生会宣传到全校师生了解。

  1. 主题:释放活力、创新无限。

  2. 关键词:团队、活力、激情、 专业特点。

  3. 形式:以小组进行游戏比赛为主、以娱乐表演性节目为辅助。

  4. 时间:20xx年10月28日星期四 晚19:00—21:00

  5. 地点:广州市土地房产管理职业学校学校五楼大礼堂

  6. 主办:广州市土地房产管理职业学校学生会文娱部

二、 晚会流程

  ㈠彩排:(20xx年10月25日、27日)

  1. 10月25日下午3:00文娱部工作人员到五楼大礼堂准备第一次彩排,把道具准备好,联系侯老师与指导老师按照协调表进行彩排。表演节目与游戏按当天的顺序彩排一次或多次确保可以;

  2.10月27日文娱部工作人员下午4:00到五楼大礼堂准备第二次彩排,联系侯老师与指导老师按正式晚会进行彩排一次,主要是游戏规则,工作人员的配合彩排与最后音乐调试确定。主持人的彩排给指导老师审核;

  3.游戏道具测试能用。

  ㈡正式晚会:

  10月28日文娱部工作人员要在16:00到五楼大礼堂做最后的工作准备,17:30文娱部工作人员去吃饭,18:30观众开始进场19:00晚会正式开始。

  1.开场前30分钟由纪律部带领各班代表同学就座于观众席,同时放开场前音乐,起到活跃气氛的作用。

  2.开场前20分钟由纪律部带领各部同学进场,以部为单位按照区位就座。

  3.开场前10分钟由礼仪员指引领导入场并就座于领导席。

  4. 流程(注:10月21日出协调表与节目游戏单)

  两名主持人伴着乐曲上锄主持人宣布晚会开始→主持介绍到场嘉宾、晚会形式、裁判、审核小组等→吉他弹唱热锄游戏主持人介绍小组比赛的人员,介绍第一个游戏规则并宣布游戏比赛正式开始→口琴演奏→继续游戏比赛→嘉宾游戏互动→继续游戏比赛→街舞表演→继续游戏比赛→观众游戏互动→继续最后游戏比赛→游戏结束后歌唱学生会会歌收场,同时裁判、审核小组进行评分和评选单项奖,评定后主持人宣布获奖小组名单,颁奖。→最后请领导合影留念→宣布晚会结束→请领导退锄观众离场, (纪律部工作人员保证退场秩序, 文娱部工作人员整理会场器具, 打扫会常)

三、 节目表及游戏具体内容

  节目表:吉他弹唱(吴显)

  口琴演奏(黄浩)

  街舞表演(街舞社)

  学生会会歌(学生会组织小组唱)

  游戏表:另附

四、 预算:

  1.司仪服(2套)租:500元押:3000

  2. 礼品(10份) 100元左右,

  两个互动游戏设10份礼品,小组设最佳团队奖、最佳配合奖、最有活力奖、最有魅力奖打印奖状。

五、应急措施:

  1.音乐问题:会前一小时,提前做好准备。(MP3、 CD等格式各备)

  2.安全问题:由于晚会中大部分都是多人参与类的游戏,所以发生碰撞在所难免。主持人与裁判小组会时刻注意参赛人员的安全问题,并提前告知参赛选手, 如果发冲突事件将被取消资格。

  3.准备工作人员在观众席中,到互动游戏时如果观众没有太多或没有人员主动参与时,工作人员主动或主持人叫上舞台参与,以免出现冷常

  4.游戏要经过实践来确定游戏的可行性,并且小组人员要先熟悉游戏规则,避免在游戏中发生混乱和不会玩的现象。

六、工作部门:

  学生会指导老师:负责人事调动及晚会所有相关事宜;

  主席团:晚会所有相关事宜及各部门的工作指导;

  秘书处:负责请柬、邀请函的制作;

  宣传部:负责海报与横幅的设计与制作,在橱窗粘贴做好宣传,拍照等工作;

  学习部:提供节目单,准备通讯稿(放上校园网)

  广播站:写出广播稿,在房校内进行宣传;

  实践部:邀请兄弟学校学生会干部当嘉宾;

  实践部礼仪组:引领、颁奖(送奖品上台)

  体育部:负责监督参赛人员在游戏中的行为。

  学习部:负责计算整场比赛的得分情况。

  文娱部:要安排前台、后台、DJ房的沟通人员(配对讲机),

  表演人员与参与人员前台催尝DJ房间、后台纪律、塞麦、道具摆放、游戏示范、道具看管、道具收尾整理等事宜,意外发生时与指导老师联系。

  纪律部:派发晚会门票;将会场座位进行安排;负责晚会前后的道具准备工作;负责维持现场秩序若发生人员冲突或人员临时调动问题,找总负责老师询问,经批准后执行。

七、游戏的评比方式

  a) PK方式:互动游戏的比赛,跟观众互动、外校嘉宾互动,胜出的赠送小礼品。

  b) 小组形式:学生会十一个部门分成四个小组进行游戏比赛得分,每一个游戏都有相应的分数,那一组胜就得到这个游戏的分数,以多个游戏积分计算。最后那个小组的积分最高的获胜。

八、工作时间安排:

  10月15日:会歌演唱人员,所有部门的演唱人员收齐;

  10月18日:会歌演唱人员进行培训,排练开始。准备宣传海报的初

  稿。司仪开始培训;

  10月19日:最后游戏表确定并把道具表列出,游戏中的音乐确定。 10月20日:司仪稿确定,准备游戏中的音乐

  10月21日:宣传部把海报贴到橱窗,广播站播出晚会宣传。申请大10月22日:司仪彩排。会歌人员确定,排好队型;

  10月23日:外出买礼物,奖品。租司仪服。

  10月25日:在大礼堂彩排,所有节目彩排。表演者都要到常10月27日:在大礼堂彩排,最后音乐确定。表演者都要到常10月28日:正式晚会开始。

  礼堂,发邀请函邀请校领导。出协调表与节目顺序单。26届学生会文娱部 20xx年10月15日星期四。


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