信息技术与课程整合,简而言之,就是发挥信息技术的优势,使学生的素质得到更好的培养和提高。那么,究竟用它来提高学生的什么素质呢?显然更多的在于提高学生的智力水平。也就是说,重在解决如何培养学生认知能力和创新能力的问题。 计算机及其网络能够以软件和多媒体的方式给学生提供各种知识信息,以交互式的方式给教师和学生创造进行探究式教学、主动学习、协作学习、研究性学习的各种现代教育教学环境。 多少年来,在教育软件的开发目标上有过很多不同的见解。人们熟知的计算机辅助教学,将信息技术的应用定位在辅助教师讲授课程,结果出现了很多对重点、难点知识的演示教学软件。这种软件主要目的不在于培养、提高学生的认知能力和创新能力,而在于帮助教师把知识难点给学生讲清楚。学生对难点知识的理解确实变得容易了,但是,它仍然是就知识论知识,学生观察事物、发现问题、解决问题的能力,以及驾驭知识、发展知识的能力并没有得到实质性的提高。
还有一类是计算机辅助学习软件,它的目的主要是利用计算机的'交互功能,建立学生自主学习的模式。但实际上,学生学习的效果,不单是取决于软件的交互功能,更主要的还是软件提供的内容本身。实质还在?quot;整合的目的和水平.由此可见,利用信息技术进行教与学,其效果取决于教育信息资源设计目标的层次和水平。没有明确的、高层次设计目标的教育资源,一定不可能达到明确的、高水平的教学效果。 我们的目标应该是,真正解决学生认知能力和创新能力培养上的难点问题,解决学生在认知过程和创新过程中所必须要解决,而传统教学难以甚至是无法解决的能力培养问题。 这些难点包括:感知事物存在特征与变化过程本质的能力;科学想象能力;科学推理能力;掌握科学思想的能力;理解学术观念、驾驭学科知识的能力;获取、利用信息资源的能力;在交流中获取知识、提高素质的能力等等。
以上诸多能力的培养,是传统教学的短处,但恰是信息化教学的长处所在。在教育信息资源的建设当中,要实现信息技术与课程的有机整合,就应当扬信息技术之长,克传统教学之短,直接瞄准以上这些能力和素质的培养,作为教育信息资源实现信息技术与课程整合的整合点,加以攻关。
关注可视化教学所谓可视化是指,在计算机软件和多媒体资料的帮助下,将被感知、被认知、被想象、被推理的事物及其发展变化的形式和过程,用仿真化、模拟化、形象化、现实化的方式,在教学过程中尽量表现出来。可视化教学可以使学生直观地观察、体验、发现、干预、利用这些生动的、信息化了的知识模型,透过现象探索本质,从而使学生形象地建立起客观世界和主观世界、存在与运动的本质属性图像,自然地培养和造就学生的认知能力和创新能力。
可视化教学具体体现在: 感知可视化使学生对未见、未闻的事物得到形象化感知,能使学生观察、体验各类宏观与微观事物存在和变化的实质性细节,透过现象看到本质,从而大大增强、拓展学生直感功能,缩短认知过程。想象可视化将想象思维的基础对象,如事物存在、变化的时空特征制成可视化时空图像,对学生进行有像可?quot;的想象思维能力训练。
知识可视化用凸显内涵要素的抽象或具体形态的外延进行可视化,使学生对所学概念、规律和方法,借助可视化资料透彻理解、准确把握。
推理可视化利用计算机软件可与人实时交互的功能,引入反馈信息,实时干预、引导、约束学生推理思维过程,强化训练学生推理思维方法和能力
思想可视化将诸如初等数学中变换、极限、数形结合的思想等各学科基本理论及其应用形象化,使学生很容易地理解这些抽象思想所反映的具体内容,并加以自觉运用。
观念可视化将支撑学科理论基础的观念用多媒体资料加以可视化,使学生透彻了解学科知识的先验假设,从而加强学生在整体上驾驭学科知识及其创新发展的能力。
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