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动画短片的设计和创意研讨的相关论文

实用文 时间:2021-08-31 手机版

  摘 要:0 引言 动画是一种能表现出人无限梦想的艺术,通常以新奇的创意分离专业的制造机制,落实成或心爱或诙谐的动画角色吸收着观众,从而传情达意。动画也从之前单纯的文娱性项目向商业的推行宣传活动进军,制造的工艺及流程逐渐成熟,它有着真实拍摄无法比较的夸

关键词:短片论文

  动画是一种能表现出人无限梦想的艺术,通常以新奇的创意分离专业的制造机制,落实成或心爱或诙谐的动画角色吸收着观众,从而传情达意。动画也从之前单纯的文娱性项目向商业的推行宣传活动进军,制造的工艺及流程逐渐成熟,它有着真实拍摄无法比较的夸大性、兴趣性以及低本钱、高效率、效果可控的优势,遭到更多宣传商家的喜欢。

  本文以动画宣传片《诚信背后的故事》为例,引见动画的制造流程和创意,对动画创作者具有积极的意义。该动画短片是中央供电公司为宣传以“诚信为先、优质高效”为效劳目标的口号而制造的,经过及时到位的实践行动证明其单位言出必行、效劳优质高效。整个动画制造流程大致分为前期创意、文字脚本设计、角色设计、场景设计、动画分镜头台本设计、原画动画、扫描上色、动画制造这几局部。

1 动画短片的前期准备

  1.1 剧本创作

  剧本创作是一部动画片胜利与否的关键,在创作前应深思熟虑,思想上具备创新认识,选择富有创意的故事剧本,这样才干保证一部优秀动画片的质量和口碑。[1]创意是对动画影片情节的设想,用怎样的故事情节来明了创作目的与思想,并且需求在固定时间内表述这个完好的故事内容。

  在《诚信背后的故事》剧本创意过程中,疾速理解中央供电局的主要业务范围,寻觅能表现其工作目标且能与大众进行互动的故事素材成为主要任务。动画角色主要设定为四个担任扫除障碍的工作人员、一个农田劳动的老农;主要故事梗概为供电局工作人员承诺,准时为急需灌溉庄稼的农民处理水泵的电路问题,言出必行,火速寻觅问题扫除毛病。

  动画思绪已根本确立,但故事表述太为平淡乏味,由于制造动画的时间有限,动画片自身长度也有请求,添加情节势必会有很大的压力,且自觉增加情节可能致使故事思绪不明晰。为了填充些许兴趣性内容在剧本中添加了“胖鸟”的角色。依照平行蒙太奇的剪辑规则来布置情节关系,最终情节呈现为正午一只胖鸟在酷热天气中显得格外难熬,飞行中洒下一滴鸟便,正着电箱缝隙中,招致电箱短路,使水泵中止工作进而引出故事。正在灌溉的老农非常焦急,致电供电公司维修处,等候处置。担任维修的工作人员承诺晚上6:00前一定扫除毛病,随即立即赶赴现场检查测试线路。另一方面,胖鸟到出水泵水口寻觅水源却失败,想起用填石子的方法使水位上升又失败了,气急之下怒踢出水口,没讨着廉价就悻悻地走开。镜头转回,电路检查完成开闸,出水泵照旧无法工作,为了许下的承诺要及时扫除毛病,维修人员又争分夺秒地开端测试,直到出水泵毛病扫除,农民向工作人员致谢。胖鸟为寻水钻水管接口,拉闸后水流将胖鸟放射出来撞至墙上变成“完”字,故事完毕。

  添加“胖鸟”这一角色后,客观角度与故事叙说的事情无关,而实质却与故事情节开展节节相扣,且贯串整个故事,将维修工人扫除电路毛病与“胖鸟”寻水两条叙事线索交叉表现,添加了兴趣性,丰厚了故事内容,使叙事愈加连接。

  1.2 动画角色设计

  动画角色作为动画视觉构成的外型符号,它的塑造至关重要。用不同的笔触、不同的颜色、不同的比例构造、不同的形变水平呈现出不同的作风,宣泄出创作者的各种心情。动画角色的塑造常常分离日常生活中人的种种思想方式、行为习气等进行构思,也正是为符号注入情感的过程。动画角色是发明出来的,运用线条、形体组织起来,最后塑造出的动画人物。

  《诚信背后的故事》中角色运用粗暴的笔触来塑造其穿着、道具等细节,反映动画中担任扫除毛病的工人高效快速、积极作业的效劳质量和农民的憨厚性格。

  角色外型常常先入为主,给人留下深入印象。在创作时,准绳上请求为每一个主角设定好全身正面、侧面和反面形态,角色头部正面、侧面和斜侧面这些角度的形态,以便在角色运动过程中坚持高度辨认性。

  《诚信背后的故事》中维修人员有四个,一个队长,三个队员。在进行角色创作时要突出每个人的特性,外形的高矮胖瘦的区别是塑造人物的主要手腕。队员的设计就是遵照这个原理的。一个又高又瘦瓜子脸,一个又矮又胖葫芦脸,最后一个队员与队长均是中等身体方型脸,不过队长略显沉稳,一架眼镜更烘托出队长的气场。除此之外在进行后期着色时,队长平安帽着橘色,队员平安帽着黄色,观众据此也会无认识地进行辨别。如图1~4所示分别是维修队队长和三个队员的角色设计图。

  动画宣传片中“胖鸟”这一角色贯穿整个动画情节,它交代故事的原因、经过;它的活动反响天气酷热干旱;它的性格营造故事的轻松气氛。设计时,对它的形象进行讲究,肯定为一只略显蠢笨却很聪明的“胖鸟”。胖鸟设计图如图5所示。

  1.3 动画背景设计

  动画背景是动画角色扮演的“舞台”,是辅助动画角色活动的元素,也是叙事表达的元素,讲述事情发作的场所,以切换背景的方式推进故事情节开展。

  背景虽有叙事的功用,但在动画角色活动的镜头里,大多数时分是作为“绿叶”陪衬“红花”的,是为动画角色效劳的。在进行动画背景创作时,依据动画剧情及表现内容,决议绘制的细腻水平及表现的时间长度,但在设计时要把握好一个与合成后的镜头尽量契合的度,不能喧宾夺主,抢走主要角色的风头,背景应尽量简约,以突出主要角色为宜。

  在进行《诚信背后的故事》背景设计时,为了叙事明了,凸显角色扮演,关于少数场景设计及表现手法进行推敲,以至为衬托角色心情,用纯色替代绘制的背景。例如,动画中维修工人乘车到毛病现场这一镜头,对维修车进行“跟拍”不但费时费力而且显得拖拉负担;直接切换镜头比拟忽然,会致使观众的思想脱节。最终处置方法是用“地图”的方式表现车的行驶轨迹及目的地,及时转至动画角色活动的画面,坚持叙事的节拍,与前后情节进行了良好的衔接,如图6所示。由此看出,场景的设计与故事情节严密相关。制造人员对动画脚本要熟记于心,有利工作的顺利进行。


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