在一次秋游活动中,孩子们发现在幼儿园周边和幼儿园中有很多北京古建。这些古建中最吸引孩子们的是屋顶,有的孩子发现这些屋顶上有很多小动物,有的孩子发现古建的屋顶和我们现在住的楼房屋顶有很大的不同,它们是用瓦片连接的,而且有很多漂亮的花纹。古建的屋顶为什么是斜着的?屋脊上的动物都是什么?它们叫什么名字……原来,屋顶上有这么多奥秘等着我们探索,于是我们生成了"屋顶的秘密"的主题游戏。
1.斜斜的屋顶怎么搭
几个男孩子特别喜欢搭建游戏,开始挑战从来没有尝试过的北京古建。孩子们通过观察发现古建中的屋顶是斜的,他们研究如何搭建出斜的屋顶。开始时他们尝试用长条积木搭,但总是往下滑,思考后他们发现,积木的表面是光滑的,和另一块光滑的积木叠在一起就会滑下来。怎么解决这个问题呢?有的说可以选轻薄一点的积木,有的说可以用一根长一些的积木在斜坡下面拦一下,还有的说可以用纸箱制作一个古建的屋顶等等。孩子们的思路被打开了,于是,出现了用不同方法搭建的各种古建。
2.《屋顶的秘密》出书啦
一天,脊兽小组的小朋友在分享环节介绍:"脊兽就是房顶上的大钉子,为了让房顶更好看。"还有些孩子对脊兽的寓意做了深入了解,比如,龙是皇权的象征,海马是一种能灭火的神兽等等。慢慢地,很多来班里互动参观的其他班的小朋友和老师都被脊兽小组的研究吸引了,这些小朋友为大家一遍遍地讲解。一天,小毕说:"讲了这么多遍我的嗓子都要冒烟了,要是能出本书给大家看就不这么累了。"孩子的想法得到了赞同,于是,图书组生成了制作关于脊兽的图书的活动。孩子们了解书的构成、知道有封面和封底、书中可以有图片和文字、需要设定页数、要把小作者的名字写上等等,这些经验支持了他们的图书制作活动。
3.我们的"脊兽"动画片
一天,孩子们想到了中班时参加的动漫社团,记得有一部神奇的机器,可以制作出动画片。他们建议把这台机器借到我们班,试着做一个和小脊兽有关的动画片。想到自己就要成为动漫的制作者,大家都很兴奋,跃跃欲试。做着做着,我看到孩子们把自己喜欢的动画人物带了进来。我问:"如果让你自己选,你愿意拍什么动画片?""我想拍爱莎的!""我想拍海底总动员!"我也才恍然大悟,原来孩子们此时的兴趣是在操作机器来拍动画片这件事上。没有了人物的限定,孩子们也没有了束缚,很多孩子参与进来。有的孩子开始设想自己的小剧本,《小猫和小兔》《米奇妙妙屋》等丰富多彩的小动画诞生了。孩子们的积极性一下子高了起来,大家看到了自己制作出的小小动画都特别有成就感。
在活动中,孩子们的兴趣从屋顶上的脊兽衍生到对制作动画的兴趣,我们不断识别孩子的游戏内容和方向,从幼儿的兴趣、探究的内容出发,跟随孩子的意愿提供相应的支持,大胆地延伸主题游戏的广度,深入挖掘孩子内心的感受,促进幼儿在游戏中深入学习,快乐游戏。
我们发现,原来主题是可变的,在一个大的主题下生成了孩子们自己喜欢的小主题,在小主题下孩子们的兴趣表现出了独特性,他们将自己生活中的经验和对于动画的理解全部迁移到游戏活动中。每个孩子都是一个小宇宙,充满了力量,教师也在这个过程中不断成长和自我发现。活动还在继续,还在不断挖掘,我们仍在辨识、判断、解读孩子的教育道路上前行。
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