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年会联欢晚会方案

会议方案 时间:2021-08-31 手机版

精选年会联欢晚会方案

  年会联欢晚会方案

  一、方案创意

  特点:健身健心,简单易行,轻松有趣,参与广泛。

  寓意:祝愿参会代表身体健康,心情愉快,万事如意。

  二、晚会用时:小时分钟左右

  宣布联欢晚会开始:分钟

  ××领导讲话:分钟

  请××领导献歌一首:分钟

  第一个游戏——气吞山河:分钟(共轮)

  抽出幸运三等奖名:分钟

  第二个游戏——灌篮高手:分钟(共轮)

  抽出幸运二等奖名:分钟

  第三个游戏——心有灵犀:分钟(只轮)

  ××领导献歌一首:分钟

  第四个游戏——一切行动听指挥:分钟(共轮)

  抽出幸运一等奖名:分钟

  大家合唱《难忘今霄》,晚会结束:

  备注:计划整个晚会中,每组共有人参加游戏活动,但游戏实际轮数视时间、参会人数、剩余奖品等综合因素灵活变动。

  三、节目策划

  请××领导献歌一首。

  奖品:工作人员送上类物品一件

  第一个游戏:气吞山河(吹蜡烛)——健肺运动

  参加人数:每组人

  游戏规则:将支点燃的蜡烛竖排成一行,参赛者在指定线外一口气吹灭蜡烛,吹灭蜡烛数多者获胜。每轮取⒈⒉名各一人,其余获纪念奖。

  奖品:冠军类物品,亚军类物品,季军类物品,纪念奖类物品一件

  道具:支蜡烛,支打火机

  请领导抽出幸运三等奖名

  奖品:类物品

  第二个游戏:灌篮高手(投乒乓球)——健身运动

  参加人数:每组人,组成一队

  游戏规则:两队同时竞技。每队一人背背篓,另一人投乒乓球,投进多者获胜。每轮取⒈⒉名各一人,其余获纪念奖。

  奖品:同第一个游戏

  道具:个乒乓球,个背篓(已准备好)

  请领导抽出幸运二等奖名

  奖品:类物品

  第三个游戏:心有灵犀(猜词语)——健心运动

  参加人数:每组人

  游戏规则:面对纸板的人提示背对纸板的'人猜。提示的人不能说出该词语中所含的任何一字旁人不得提示。一分钟内猜出词语多的人获胜。取⒈⒉名各一人,其余获纪念奖。

  奖品:同第一个游戏

  道具:个词语(用的纸打印)

  请××领导献歌一首

  奖品:工作人员送上类物品一件

  第四个游戏:一切行动听指挥(比反应)——健脑运动

  参加人数:每组人

  游戏规则:按主持人的要求和口令做动作,动作失误或明显慢半拍者淘汰,动作无误并坚持到最后者获胜。每轮取⒈⒉名各一人,其余获纪念奖。

  奖品:同第一个游戏

  道具:无

  请××领导抽出幸运一等奖名

  奖品:类物品

  备注:未中幸运奖的参会者,每人发纪念奖类物品一件。

  大家合唱《难忘今霄》,晚会结束。

  三、奖品采购计划

  (一)奖品采购

  类物品:

  类物品:

  类物品:

  类物品:

  类物品:

  道具:

  备注:未考虑并列获奖情况

  (二)经费合计:

  四、人员

  主持人:~名

  工作人员:~人,负责兑奖

  年会联欢晚会方案

  一、方案创意

  特点:健身健心,简单易行,轻松有趣,参与广泛。

  寓意:祝愿参会代表身体健康,心情愉快,万事如意。

  二、晚会用时:小时分钟左右

  宣布联欢晚会开始:分钟

  ××领导讲话:分钟

  请××领导献歌一首:分钟

  第一个游戏——气吞山河:分钟(共轮)

  抽出幸运三等奖名:分钟

  第二个游戏——灌篮高手:分钟(共轮)

  抽出幸运二等奖名:分钟

  第三个游戏——心有灵犀:分钟(只轮)

  ××领导献歌一首:分钟

  第四个游戏——一切行动听指挥:分钟(共轮)

  抽出幸运一等奖名:分钟

  大家合唱《难忘今霄》,晚会结束:

  备注:计划整个晚会中,每组共有人参加游戏活动,但游戏实际轮数视时间、参会人数、剩余奖品等综合因素灵活变动。

  三、节目策划

  请××领导献歌一首。

  奖品:工作人员送上类物品一件

  第一个游戏:气吞山河(吹蜡烛)——健肺运动

  参加人数:每组人

  游戏规则:将支点燃的蜡烛竖排成一行,参赛者在指定线外一口气吹灭蜡烛,吹灭蜡烛数多者获胜。每轮取⒈⒉名各一人,其余获纪念奖。

  奖品:冠军类物品,亚军类物品,季军类物品,纪念奖类物品一件

  道具:支蜡烛,支打火机

  请领导抽出幸运三等奖名

  奖品:类物品

  第二个游戏:灌篮高手(投乒乓球)——健身运动

  参加人数:每组人,组成一队

  游戏规则:两队同时竞技。每队一人背背篓,另一人投乒乓球,投进多者获胜。每轮取⒈⒉名各一人,其余获纪念奖。

  奖品:同第一个游戏

  道具:个乒乓球,个背篓(已准备好)

  请领导抽出幸运二等奖名

  奖品:类物品

  第三个游戏:心有灵犀(猜词语)——健心运动

  参加人数:每组人

  游戏规则:面对纸板的人提示背对纸板的人猜。提示的人不能说出该词语中所含的任何一字旁人不得提示。一分钟内猜出词语多的人获胜。取⒈⒉名各一人,其余获纪念奖。

  奖品:同第一个游戏

  道具:个词语(用的纸打印)

  请××领导献歌一首

  奖品:工作人员送上类物品一件

  第四个游戏:一切行动听指挥(比反应)——健脑运动

  参加人数:每组人

  游戏规则:按主持人的要求和口令做动作,动作失误或明显慢半拍者淘汰,动作无误并坚持到最后者获胜。每轮取⒈⒉名各一人,其余获纪念奖。

  奖品:同第一个游戏

  道具:无

  请××领导抽出幸运一等奖名

  奖品:类物品

  备注:未中幸运奖的参会者,每人发纪念奖类物品一件。

  大家合唱《难忘今霄》,晚会结束。

  三、奖品采购计划

  (一)奖品采购

  类物品:

  类物品:

  类物品:

  类物品:

  类物品:

  道具:

  备注:未考虑并列获奖情况

  (二)经费合计:

  四、人员

  主持人:~名

  工作人员:~人,负责兑奖

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