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说课稿(3)

心理 时间:2021-08-31 手机版

说课稿 篇4

  【教材分析】

  《小猫吃鱼》是北师大版一年上册第三单元“加减法(一)”中的第4节。本课是在认识加减法的意义以及5以内数的加减法计算的基础上,为了突破得数是0的减法这一难点,通过“小猫吃鱼”的故事情境,使学生进一步体会减法的意义。让学生体会、理解得数0的得出过程。

  10以内的加减法是小学生必须掌握的基础知识,是小学数学计算的起始阶段。加减法的意义,对于一年级学生来说,是很抽象的,如何将抽象的概念转变成学生容易体会的事物,就要根据儿童的年龄特点,从生活经验出发,选取学生熟悉的、新颖的、感兴趣的内容为素材,把学习加减法与解决问题的过程结合起来,从中理解加减法运算的意义与应用价值。如:本课选取的就是学生最感兴趣的故事素材。通过“小猫吃鱼”这一组动态的连续的故事情境,让学生进一步理解减法的意义,并逐步引出得数是0的减法算式。按故事的发展顺序编排情境,将知识与情节发展有机地融为一体,极大地调动了孩子们的积极性,使他们在了解了每一个情节后,急于想了解故事发展情况。在学习中,孩子们也融入到故事里,在故事中去发现、去解决一连串的数学问题,从而体验学习的快乐。

  【教学目标】

  1.在具体的情境中进一步体会减法的含义,理解得数是0的减法算式的实际意义,体会由多到少,由有到无的过程,并能正确计算5以内加减法。

  2.初步培养学生的观察能力,想象能力,发现问题和解决问题的能力。

  3.感受数学与生活的联系,产生喜欢数学的情感。

  【教学重点】进一步体会减法的含义。

  【教学难点】理解得数是0的减法算式的实际意义。

  【教学过程】

  一、引入数学情境

  1.多媒体课件出示“小猫吃鱼”图。

  有一天,猫妈妈有事外出,她给小猫准备了丰盛的午餐,你们猜是什么?对了,是小猫最爱吃的鱼。(出第一幅图)数一数,猫妈妈给小猫准备了几条鱼呢?

  师:猫妈妈给小猫留了3条鱼,你猜后来会怎么样呢?请你们认真看,发生了什么变化,是怎样变化的呢?课件出示“小猫吃鱼”片段2,3,4。

  2.师:你能把这4幅图连起来,编成一个故事吗?把你编的故事讲给你的同桌听。

  生同桌交流后教师指生交流。

  二、建立数学模型:

  1.师:在“小猫吃鱼”的故事中,你能提出什么数学问题呢?(可以一幅图一幅图的提问题,也可以连在一起提问题)

  生先自主思考再小组交流,最后全班交流。

  生可能问:小猫吃了一条鱼,还剩几条鱼?

  小猫又吃了一条鱼,还剩几条鱼?

  小猫再吃了一条鱼,还剩几条鱼?

  以上一一在“小猫吃鱼”课件片段2,3,4上出示。

  2.师:你们能解决这些问题吗?想一想,怎样列式?

  生独立思考后,同桌互相交流并说说是怎么想的。

  师巡视,引导学生说说“为什么这样列式?”算式中的每个数都表示什么,为什么要这样写。

  学生可能出现的答案有:

  ①3-1=2 3-2=1 3-3=0

  ②3-1=2 2-1=1 1-1=0

  讲一讲每个算式的意思。

  以3-3=0这个算式为例:小猫太喜欢吃鱼了,它把所有的鱼都吃了,它吃了几条?(3条)还剩几条?应该怎么列算式呢?(3-3)一条没剩用几表示?(0)3-3=0

  为了进一步理解得0的过程,我设计了动手操作的环节—----摆小棒:

说课稿 篇5

  《校园铃声》是义务教育课程标准实验教科书人教版教材一年级上册第一单元里的内容,以学校铃声为背景,让学生从学校铃声中体会到学校生活不是无拘无束随意进行,而是以铃声就是命令来有序进行的,以课堂 、课间的纪律和活动为载体,让学生懂得课堂、课间如何约束自己的行为和休息等。为此,我从教学理念、教材、学习目标、教学方法、教学设计(板书)几个方面来谈一谈我的教学思路:

  一、说理念:

  品德与生活教材非常注重学生良好行为习惯的培养,小学低年级的起始阶段又是对学生进行良好行为习惯培养的关键期,学生有无遵守学校生活的规则与纪律,能否形成良好的行为习惯对其以后的学习和生活有着非常重要的影响。因此引导学生上好《校园铃声》这一课,让学生懂得上课要有纪律,这是学习的保证,下课玩有趣的游戏,也是为上好课打基础。

  二、说教材:

  《校园铃声》是以学校铃声为背景,提示并指导学生体验并懂得上课纪律有约束个人行为的作用,听课时要做到眼看、耳听、勤思考、不分心、大胆发言,才是聪明的孩子,下课时该先做什么;后做什么,课间休息适宜开展哪些活动,不宜开展哪些活动,哪些活动会有危险等。教学活动贴近学生生活,适合低年级学生特点,能够调动学生的情趣。

  三、说学生:

  为了能加强这节课的实效性,在课堂上我让学生根据自己的实际,说说自己在课上课下都是怎么做的。因为一年级的孩子们对自己行为的约束力还不够,他们的随意性比较强,长此发展下去不利于学生良好行为习惯的培养,所以,教学中采用各种活动引领学生在活动中体验和感悟为培养良好行为习惯奠定基础。

  四、说目标:

  在以上基础上,我确定如下教学目标:

  1、情感与态度:学生能自主根据铃声的指示进行学校生活,感受到有序安全的课间活动的快乐。

  2、行为与习惯:学会根据铃声进行学校生活,初步形成规则意思。

  3、知识与技能:在活动体验中掌握课堂及课间该怎样做和如何玩的基本方法。

  五、说教学方法:

  本课程以儿童直接参与的丰富多彩的活动为主要教学形式。教学活动在内容上既依据教材又不拘泥于教材,强调附教育于活动中。为此,我选择了谈话法、设问法、分析法、游戏法等来组织教学。让学生在自主参与 ,亲身体验中去感悟,让他们能够生动,活泼,主动的学习,在教学过程中,为学生营造愉快轻松的活动氛围,为学生直观全面地再现课间十分钟活动的情景。使学生既能直观地了解到课间丰富的游戏活动,又能激发他们的参与热情。

  六、说教学设计:

  (一)谈话导入:引出课题,在问答中进入主题

  大家已经知道有序的校园生活靠得是校园铃声,那么你们知道上课多长时间、下课休息多长时间吗?继续上课应该怎么做,下 课又应该做些什么吗?

  我的设计意图是:运用谈话进行导入直入主题,为学生营造轻松愉悦氛围,使学生自觉、自主地参与到学习活动中,有效调动他们主动学习的积极性。

  (二)结合实际、运用资源,在交流中感受

  大家先自由地说一说,上课时应该怎么做才能使自己更聪明?课间十分钟要先做什么,再做什么?我们这样做有什么好处?等,在学生回答问题过程中,老师给予适当引导,使学生从中悟出正确的做法和注意事项。既突出重点,教学目标也得到落实。

  此环节的设计意图是:联系学生校园中的课间真实生活,激发学生的情趣,初步感受课间活动的重要性。

  (三)创设氛围:在游戏中体验

  每组找出二名同学到前面做“火车钻山洞”游戏,然后问他们玩完这个游戏你想对大家说些什么?课间活动时你想提醒大家注意什么?引导学生自己悟出遵守游戏规则和学校纪律是安全愉快游戏的保证。更是活动好的保证。

  设计意图是:在游戏中体验怎样在课间十分钟里玩得开心,愉快懂得玩游戏也要 遵守规则,要玩得安全有序,这样才能达到 活动好、休息好的目的`。上课时才能有饱满的精神状态。

  七、说板书:

  校园铃声

  准备好 活动好

  安全快乐


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