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说课稿(3)

说课稿 时间:2021-08-31 手机版

说课稿 篇4

  一、说教材:

  《认识线段》是苏教版数学第三册第六单元《厘米和米》的第一课时。在此之前,学生已经认识了三角形等简单的图形,并在这学期学习了多边形,知道了有几条边就是几边形,为今天的学习积累了一些经验。用刻度尺量物体的长度,实际上就是量线段的长短,所以教材首先让学生初步认识线段。教材注重学生的实际体验,在体验中感悟知识,通过具体活动获得对线段的直观认识,初步认识线段的特征。本课是学生学习用尺量物体长度的基础,更是今后认识平面图形、立体图形的重要知识准备。

  基于对教材的理解,结合学生实际,我把教学目标确定为:

  1、使学生经过实际的观察和操作,初步认识线段,会用自己的语言描述线段的特征,会数简单图形中线段的条数,会画线段。

  2、在观察、体验活动中培养学生的观察能力和动手操作能力。

  3、联系学生生活的实际,培养学生初步的空间观念,感受生活与数学的密切联系。

  本课的教学重点是初步认识线段的特征,由于线段对学生来说是比较抽象和难以理解的。所以清晰地建立起线段的表象是本课的教学难点。

二、说教法

  本节课,我将以学生为主体,引导学生参与学习的全过程,运用以下教法进行教学:

  1、直观教学法。通过教具、学具操作、多媒体演示等,让学生多种感官参与,从实物感知过渡到图形表象,抽象出线段的图形,直观的认识线段的特征。

  2、活动体验法。新课标提倡“做数学”。学生只有亲历知识形成的过程,才能真正理解知识,灵活运用知识。通过“看、比、画、折、说”等一系列活动,促进思考,引导探索,丰富数学活动经验。

三、说学法

  教会学生学会学习是教学的一项基本任务,落实学生是学习的主人,运用以下学法有效学习。

  1、观察操作法。“活动是认识的基础,智慧从动作开始”。尽可能给学生进行观察和操作的机会,让学生在一系列的亲身体验中发现知识,理解知识和掌握知识。

  2、合作交流法。在独立思考的基础上进行合作交流,有助于学生积极思考、实现思维互补,获得成功体验。

四、说教学程序

  鉴于对以上的认识,根据学生的认知发展水平和已有的知识经验,我设计了四个教学环节:

一、曲直对比,引入新课

  数学源于生活,从身边常见的两根吸管(一直一弯),和跳绳与拔河时绳子的不同为突破口,引导学生观察比较,它们有什么不同?感受曲和直在生活中的存在。再让学生观察桌上的毛线(随意摆放),将学生的注意力引向弯曲的毛线。为操作把毛线变曲为直打下基础。

二、活动体验,探究新知。

  新课程强调学生在体验中学习数学,让学生置身于一定的情境中,经历、感受知识,最终认识、掌握知识。因此我通过以下的活动情境加深学生的体验。

  1、变曲为直,初步认识线段。

  拉一拉:组织学生把毛线拉直,说方法,强调要捏住线的两端再拉直。顺势指出:把线拉直,两手之间的一段在数学王国中有个名字,你们知道是什么吗?引出线段。接着再进一步从拉直的这条线认识线段的两个端点,辅助多媒体在课件上抽象出线段的图形,闪烁端点,加深认识。

  指一指:组织同桌一人把毛线拉直,一人说说哪里是线段,并指指端点。体验线段“直”的特点和线段有两个端点,直观形象地帮助学生形成线段表象。

  辨一辨:在对线段有了初步感知之后,让学生用自己的语言描述线段的特征,通过自己的描述再次感受线段的两个特点,并及时通过想想做做第1题创设“小法庭”的情境,进行辨认和说理,加深对线段特征的认识。

  2、实物感知,强化线段特征。

  在学生对线段有初步的认识后,引导学生观察直尺、黑板、课本的每条边,用手摸一摸,知道这些边都可以看成是线段,再让学生举出日常生活中其他的例子来加深理解,加深对线段的感受,感受数学与生活的联系。

  接着让学生完成“想想做做,交流并引导发现几边形就由几条线段围成。从实物迁移到图形,加深对多边形的认识。

  3、根据特征,自建线段模型。

  引导学生利用一些工具尝试画线段,让学生经历画线段的过程,画好线段后,先在小组交流汇报。然后让学生展示自己画的线段,交流画法和步骤。通过交流,探索画线段的方法,感受解决数学问题的多样化。

三、游戏巩固,拓展延伸

  结合书中的练习,创设游戏情境,激发学生的兴趣,在深化知识的同时获得成功的体验。

  1、闯关“画线段”。

  第一关:连接两点画一条线段。先猜测,再画,评价。

  第二关:三个点。猜猜画完是什么图形?

  第三关:四个点。独立画,交流。

  在第3关中尊重学生的个体差异,让不同的人在数学上得到不同的发展。

  2、魔术“变线段”。

  线段不仅可以画出来,还可以变出来,你们会变吗?让学生拿出一张纸尝试,引导学生发现折痕也可以看成是一条线段。让同桌之间互相指指说说,巩固线段的特征。

  接着让学生试着在纸上折出比这条线段长或短的线段,直观感知线段的长短,为下一节课的学习做好孕伏和渗透。

  利用低年级学生爱玩爱比赛的特点,让学生在愉快的气氛中想学、乐学、学会、会学,从而更加热爱生活,热爱数学。

四、全课总结,质疑延伸。

  课的最后,让学生交流这节课的收获和体会,以学生自我回顾的方式进行小结,促使学生对知识的内化掌握,培养学生抓住学习的重点,自己整理知识的能力。引导拓展:你们还想知道线段的哪些知识呢?增强他们的探索意识。

说课稿 篇5

  一、说教材内容:

  荡秋千是孩子们喜爱并经常玩的一种游戏,读本中的猴子和鳄鱼也是孩子们熟悉的两种对比鲜明的动物,都能很好的引起幼儿的共鸣。读本的图画也非常有特点,使用了抽象的油彩涂抹出形象的鳄鱼和猴子。而且猴子和鳄鱼的表情非常传神地体现了两者之间的心理较量,鳄鱼从趾高气昂到垂头丧气,猴子从惊慌失措到战胜鳄鱼顺利逃跑,每一页中动物的表情都值得我们和幼儿好好谈论。

  二、说教学目标:

  1、培养幼儿的观察能力,注意画面上动物的表情和动作。

  2、能够大胆地表达自己的想法。

  3、能够配合手指游戏,增加读本的趣味性。

  三、说重点、难点:

  重点:培养幼儿的观察能力,能够大胆表达自己的想法。

  难点:把握画面上动物的表情和动作之间的联系。

  四、教学准备:

  大书(遮挡文字的大书)(遮挡第一页的鳄鱼,只露出尾巴)

  五、说教法:

  我采用了直观演示法、提问法、观察法。

  提问在教学中发挥着不可替代的作用,我通过提问引导幼儿逐页观察并感受读本的内容,幼儿在讲述中可以扩散思维,丰富词汇。并采用看图猜测的方法,鼓励幼儿大胆想象、思考、表达。体验阅读给自己带来的无穷乐趣。

  六、教学程序:

  整个活动分为三大部分:导入活动、图画阅读、总结分享。

  ㈠导入活动:激发学习兴趣,引出主题。

  手指游戏《四只猴子荡秋千》,主要的目的是为了激发幼儿的兴趣,增加读本的趣味性。为下一步的教学的开展进行铺垫,这个游戏是我们幼儿园的小朋友经常玩而且很爱玩的一个游戏,尤其是到了最后没有猴子了,他们就特别兴奋,这个游戏中还涉及到了猴子数量的变化及数字1—4的倒数,我想通过游戏孩子们更容易接受。

  ㈡图画阅读:观察画面并大胆表达。

  引导幼儿逐页进行观察。从封面开始,我针对性地提出问题,鼓励幼儿大胆回答,敢于表达自己内心的想法,并且引导幼儿仔细观察图画,如:猴子的表情、动作,鳄鱼的想法。培养幼儿的观察能力与口语发展能力。

  ㈢总结分享:认读题目,总结故事

  在这个部分,我翻回封面,给幼儿讲述完整的故事,给幼儿一个完整的结尾。

  带领幼儿去户外荡秋千,让幼儿开心地离开场地。

  这个读本讲述的是幼儿所熟悉的猴子和鳄鱼的故事,因此孩子们在看大书的时候都很兴奋,对于老师的提问也能积极发言,观察图画时,孩子们基本能说出图画的意思来,而且语言表达也比较完善。如:观察第一页时,孩子们把小猴子的形态描述得很仔细,当问带猜猜谁来了?孩子们根据手指游戏的联想,很快便想到了鳄鱼。

  在第三页和第七页中,我引导幼儿模仿鳄鱼的动作,幼儿兴趣很高,他们喜欢用肢体动作来表现。

  总结分享环节中,让幼儿进一步熟悉故事内容,加深了他们对读本的印象。

  孩子们在愉快的氛围中阅读了这个读本。


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