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学生会联谊策划书(3)

策划书 时间:2021-08-31 手机版

  学生会联谊策划书3

  一、活动主题:心灵相碰,欢乐你我。

二、活动目的:为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务海大人。

三、活动时间:xx年11月10日(周三)

四、活动地点:

五、活动对象:经济协会秘书处成员

六、集合地点:

七、活动项目

  1、母鸡捉小鸡

  游戏规则:

  1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈面对面围成一个圈;

  2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳;

  3)游戏开始后,母鸡去抢任何一队最后一人手中的红绳并要在这个过程中保护自己队员手中的红绳不被抢走;若红绳被抢走,则取消被抢走红绳的人的游戏资格,红绳要交给被抢走红绳的人所在队伍中的最后一个人,游戏继续;

  4)游戏进行中要保持后一个人抱住前一个人的腰,不可分开。若分开,则取消从断3)开处的人到最后一个人的游戏资格,红绳交给余下队伍中的最后一个人,游戏继续;

  5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。

  2、“团团圆圆”

  游戏规则:

  1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。

  2)歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。

  3、心灵感应:

  游戏规则:

  1)大家自由组合排成一排,每组8人。

  2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。

  3)猜对的有奖,游戏结束。

  4、野炊

  1)我们将买好的材料平均分成8份。

  2)通过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共8队。

  3)分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自己定)。

  4)一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。

  5)流动迷宫:

  游戏规则:

  1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。

  2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。

  3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。

  注意:手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学可以随时改变命令和速度。

  6、管上过环

  游戏规则:1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。

  2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)

  3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。

  4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。

  后备项目:

  1、多人多足

  游戏规则:

  1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。

  2)比赛开始,集体向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。

  3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。

  2、官兵捉贼

  游戏规则:用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸

  这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。

  注:每组的组员不是固定的,每项游戏或竞赛前都会更换组员。

七、经费预算:

  1、经费来源:校学生会秘书处成员及各院(系)秘书处成员每人交25元,约为xxx元。(由于人数还不确定,所以预算总费用为待定。)

  2、购买联谊活动物品价目表(待定)

  八、活动注意事项:

  1、任意节目在进行过程中发生失误或无法顺利进行时,由节目的负责人迅速组织人员,视具体情况作出相应改善或取消方案.

  2、本次联谊举办各环节需负责人严密组织,分工协作.精心实施,参与者要积极参与,遵守游戏规则,言行举止文明,思想内容健康,达到主题要求.

  3、本次活动要求组织者与参与者相互配合,相互支持,保证联谊各环节顺利进行.

  4、遇到突发问题各负责人及参与者应本着相互理解的原则,友好协商解决.

  5、联谊当天各项环节责任分清.

  6、如遇到天气问题不适宜在户外运动,则活动推迟.

  学生会联谊策划书4

  一、活动主题

  增进了解团结合作。

二、活动目的

  增进校女生部、各学院女生部之间的了解,培养团结协作的精神。

三、活动时间

  11月21日(星期六)晚6:30到9:30(暂定)

四、活动地点

  体育馆(未定)

五、活动参加单位

  校女生部部长

  校女生部干事

  成龙校区各学院女生部部长与干事

  体育学院部分学生

六、活动流程策划

  1、组织活动参与者入场

  2、由主持人作讲话,介绍本次活动的意义,以及做好热身活动(热身活动:一块五、兔子舞)。

  3、由工作人员分发卡片进行分组

  4、各组开始进行团队建设,并展示团队风采

  5、各组开始进行游戏竞赛,增加团队的凝聚力,感悟团队精神

  第一项目:《穿越a4》

  时间:20分钟

  规则:

  1、按照以前分出来的组各组由一个培训师带领做穿越a4活动,

  2、每个组发5张a4纸,两把剪刀,用最短的时间每个人从a4纸穿过。

  3、条件:a4纸不能断开,在有限的条件下完成最快的获胜。

  第二项目:《穿越海峡》

  时间:20分钟

  规则:

  1、按照以前分出来的组各组由一个培训师带领做穿越海峡活动,

  2、每组在不借助任何工具,全部安全抵达海峡对岸

  3、在穿越过程中,不得碰触绳子,如有碰触,全组返回重新穿越

  第三项目:《孤岛求生》

  时间:30分钟

  规则:

  1、有4个小岛,盲人岛、哑人岛、健全岛、空岛,每个岛上有一个人

  2、在借助三块可移动的木板,将乒乓球放岛空岛上,所有人必须返回健全岛

  第四项目:《大冒险》

  时间:半个小时

  规则:

  1、所有人为成一个圆圈席地而坐,

  2、有主持人讲解游戏规则:从一个同学开始报数,从一开始遇到3或者是3的倍数的同学就不报数,直接由下一个同学报下个数字,凡是在游戏中犯规的同学都要受到相应的惩罚——大冒险(表演才艺)。

七、活动意义

  通过此次活动,一方面,增进各学院女生部之间的交流,增进了解,更好地建立友谊;一方面,让参与者体验团队精神,培养一种团结协作的精神;另一方面,让参与者体验一次我们体育社会体育专业的一个活动,宣传体育知识。

八、经费预算

  乒乓球5元


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