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初中体育说课稿(3)

图片 时间:2021-08-31 手机版

初中体育说课稿 篇4

  尊敬的老师亲爱的同学们大家好,本次我说课的题目是《快速跑》。下面我将从说教材、说学情、说教法学法、说教学流程,四个方面来进行说课。

  一:说教材

  我说课的第一个方面是说教材

  本次活动选自山东省学习资源初中体育与健康课程中的《快速跑》。跑是青少年游戏、生活中最基本的活动技能,也是初中生十分喜爱的运动项目之一,快速跑对培养学生勇敢顽强拼搏向上的精神和发展身体的的协调性及奔跑能力都有非常重要的作用,教学中应注意通过反复的练习,提高学生的奔跑能力,让学生在自然奔跑中体验到跑的正确姿势。对于以上对教材及指导思想的分析,我确定了本节课的活动目标。

  活动目标:

  1、 认知目标:理解起跑后的加速跑技术在快速跑中的重要作用。

  2、 技能目标:通过练习使学生较好的掌握起跑后加速跑的方法,发展学生的快速启动加速跑的能力。

  3、 情感目标:通过培养学生吃苦耐劳、团结协作、积极向上的

  精神。

  重点难点:

  1、 重点:掌握快速跑起跑衔接加速跑的方法和要点。

  2、 难点:快速摆臂及后蹬动作的协调配合。

  二:说学情

  本班级40名学生具有典型的初中生活动特点,活泼好动,注意力不易集中,自控力较弱,力量性不强,可塑性大,勇于克服困难的特点,根据山东省初中体育与健康课程要求,我设计了这堂课,来锻炼学生的自我学习能力,培养练习学生的组织能力。

  三:说教法学法

  根据课程的教学目标和学生的实际情况,遵循从学生的发展出发,培养学生创新能力的学习理念。在教学过程中,主要采用的教法与学法如下: 1、 教法: 示范法

  教师示范动作,让学生能够清晰明了的观看到快速跑动作的整体动作示范。

  讲解法

  教师讲解动作,让学生了解动作技术要领及动作的重难点,便于学生快速理解。

  启发法

  利用启发式提问,让学生自主讲解并尝试完成动作,进而,教师给予纠错讲解。

  游戏法

  教师设计与课程相契合的游戏,引动学生参加,从而让学生在游

  戏过程中更快速的掌握动作。

  2、 学法:

  观察法

  学生观察老师的示范动作,初步理解动作要领。

  分组练习法

  学生分组练习动作,掌握动作。

  参与法

  学生积极参与游戏,在游戏过程中更深入的理解掌握动作。

  四、说教学流程

  本次活动分为以下几个环节:

  1、课程导入 10min

  开始进行热身运动,目的以防止学生受伤,之后让学生分组进行短距离往返跑,测试结束后让学生们分析跑的过程,进而让学生理解快速跑的重要性。

  2、教师讲解示范 10min

  教师在课程导入环节之后对学生说明本节课的内容,并对加速跑的重要意义加以阐述,最后讲解示范快速跑的基本动作要领,让学生仔细观察教师作 并进行模仿。

  3、学生自主练习 10min

  将学生分成几组,互相交流沟通,纠正错误,教师加以指导,使学生正确的掌握加速跑的动作要领,并尝试将这种技术运用到实践中。

  4、游戏 10min

  将学生分为人数均等的几组,规定15米距离,每组之间利用掌握到的动作技术要领进行折返跑竞赛,头一名同学跑回后与下一位同学击掌进行接力的交接,往后依次进行,进行竞赛,提高学生对动作学习的积极性,以便更好的掌握技术动作要领。

  活动准备:

  秒表一块、口哨一个、田径场一块。 以上,就是我的全部说课内容,谢谢!

初中体育说课稿 篇5

  一、教材概述:

  耐久跑是九年义务教育《全日制初级中学体育教学大纲》规定的必修教材,是广大青少年锻炼身体、增强体质行有效的手段,对培养青少年坚韧不拔、吃苦耐劳等优良品质和勇往直前、奋发向上的精神有积极的作用。初中各阶段跑的各项教材,应侧重于发展人体有氧耐力。实践证明,耐久跑是各项跑的基础。体育科学研究表明,初中阶段是发展耐力素质的最佳时期。因此,应加强耐久跑的教学和练习,并在此基础上,促进快速跑的教学,逐步提高学生的快速奔跑的能力。

  本次课的教学目标是:学生知道合理分配体力的方法,70%的学生途中跑时做到轻松自然,节省体力和加深呼吸克服“极点”现象,并使学生从战胜困难中得到乐趣。

  本次课的教学重点是如何正确分配体力,教学难点是如何克服“极点”。

  希望通过本次课的教学,使学生能运用所学正确的跑姿势,轻松自然的跑完全程。

  二、学情分析:

  我们都有知道,学生喜爱上体育课是一个不争的事实,但大多数学生害怕耐久跑也是不争的事实,耐力差,怕苦、怕累、缺乏毅力,再加上我校没有田径场,在进行耐久跑练习时有一定的难度。

  三、教学过程:

  在本次课的开始部分,通过游戏进行准备活动,目的是为了使学生在学习耐久跑前,有一个愉快的心情;调动学生学习的积极性,游戏的活动的强度不大,以免影响以后的学习。

  基本部分由两个教材组成,一个耐久跑,放在前半部分,另一个是柔韧性练习,前一个教材强度大,后一个强度小,符合合理安排运动量的原则。由于本次课是《耐久跑》的第一次课,为了使学生能克服畏难情绪,减少练习的枯燥感,我采用了越野跑的形式,由于我校的场地较小,但根据学校的地形特点,精心设计的跑的线路。其中有直线跑,有上坡跑,有绕障碍跑,避免单一地绕场跑圈。为了使大多数同学能顺利完成全程跑的任务,我对班级学生进行了分组,能力较强的同学在一组,能力较差的同学在一组,且两组同学的要求也不一样,对较胖的同学,我采取用一位成绩较好的同学跟跑,进行不断的鼓励,适当的时侯,拉他跑一段,让他体会全程的感觉,符合区别对待的原则。

  为了使同学们难知道合理分配体力的方法,我在不同的跑段,设置了不同的标语,如:“匀速跑”、“放慢节奏”、“坚持住”“冲刺”等,每位学生在看见不同的标语时,自觉调控节奏,合理的分配体力。

  为了使同学们能克服“极点”现象,在“极点”到来的时候,我先用语言对他们进行鼓励,其次,让他们放慢跑的节奏,加快呼吸,其他未进行练习的同学,在一旁呐喊助威,使他们顺利渡过“极点”难关。

  在基本部分的后半部分,采用的是柔韧素质的练习,通过柔韧素质的练习,进行身体各部分肌肉的拉伸,实际上也是对耐久跑后的一种放松性练习,这种教材搭配属于放松性搭配,起到调整运动量的功效。

  课的结束部分,主要是调整学生的身心,使心率趋于平缓,采取的游戏形式的教学方法,这个游戏就是“反口令”练习,课堂气氛轻松活跃,身心也得到了调整。

  四、教学流程设计:

  五、教学方法:

  示范法、完整法、分解法、讲解法、评比法、榜样法、启发法、预防纠正法、重复法


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